Calcolatore del punteggio a freccette

Punteggio rimanente
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Usa questo calcolatore del punteggio a freccette per applicare un turno di massimo tre freccette a un leg da 301, 501 o altro formato X01. Inserisci il punteggio all’inizio del turno, somma il totale dei punti realizzati e conferma un doppio o il bull interno solo quando quella freccetta ha chiuso il leg. Il risultato mostra il punteggio rimanente o ripristina il punteggio di inizio turno quando il turno è un bust.

Calcola un turno di freccette

  1. 1

    Inserisci il punteggio prima del turno

    Usa il numero sul tabellone prima di lanciare una qualsiasi delle massimo tre freccette di questo turno. I leg standard da 501 e 301 usano entrambi la stessa logica di sottrazione.

  2. 2

    Somma il totale del turno

    Inserisci il valore combinato delle freccette valide, da 0 a 180. Un errore vale zero; un turno massimo sono tre triple 20.

  3. 3

    Conferma una chiusura valida in double-out

    Se il turno arriva esattamente a zero, spunta la casella solo quando l'ultima freccetta valida era un doppio o il bull interno da 50 punti. Leggi il punteggio rimanente o lo stato di bust.

Come funziona il punteggio in double-out

In un leg X01 standard ogni giocatore parte da un punteggio fisso come 301 o 501 e sottrae il valore di ogni turno. Un turno è normalmente di massimo tre freccette, quindi il suo totale può andare da 0 a 180. Il leg si conclude solo quando il punteggio raggiunge esattamente zero con un doppio. Il bull interno da 50 punti conta come doppio perché è un doppio 25.

Questo calcolatore chiede il totale di un turno anziché ogni singola freccetta. Un totale da solo non può rivelare se la freccetta di chiusura è finita in un doppio, perciò la conferma del double-out conta solo quando la sottrazione arriverebbe a zero.

Punteggio prima del turno Totale del turno Chiusura valida in double-out? Risultato
501 60 No 441 rimanenti
40 40 Checkout, 0 rimanenti
40 40 No Bust, si torna a 40
32 31 No Bust, si torna a 32

Quando un turno è un bust

Un turno è un bust quando realizza più punti di quelli rimasti, lascia un punteggio di 1 o raggiunge zero senza una chiusura valida in double-out. In ogni caso l’intero turno viene annullato e il giocatore torna al punteggio che aveva prima del turno. Ad esempio, da 32 un 31 lascia 1 ed è un bust. Da 40, realizzare 40 con un 20 singolo e un doppio 10 non sarebbe un checkout valido se l’ultima freccetta valida non fosse stata il doppio che ha portato il punteggio a zero.

Consigli pratici per il conteggio

  • Somma solo le freccette rimaste nel bersaglio e conteggiate dal segnapunti.
  • Inserisci il totale dell’intero turno, non il numero rimasto dopo una sola freccetta.
  • Quando un leg termina prima della terza freccetta, inserisci solo le freccette lanciate prima del checkout.
  • Le leghe locali possono usare regole della casa o formati come il double-in. Questo calcolatore applica la consueta aritmetica straight-in / double-out per un singolo turno.

Lo strumento è un aiuto rapido per il conteggio, non un registro ufficiale della partita, una tabella di checkout o una decisione di torneo.

Domande frequenti

Un turno è un bust se porta il punteggio sotto zero, lascia 1 o raggiunge zero senza terminare su un doppio o sul bull interno. Il punteggio torna al valore che aveva prima di quel turno.

Il bull interno da 50 punti conta come doppio 25, quindi può chiudere un leg standard in double-out. Il bull esterno da 25 punti non chiude un leg da solo, a meno che non lasci un altro punteggio valido.

Due turni possono avere lo stesso totale ma freccette finali diverse. Il punteggio complessivo non dice al calcolatore se la freccetta che ha raggiunto zero era un doppio, quindi la conferma mantiene onesto il risultato del checkout.

I dati che inserisci vengono elaborati per mostrare il calcolo. Questo strumento non crea un account, non pubblica un registro della partita e non sostituisce un segnapunti ufficiale. Evita di inserire informazioni personali nei campi del punteggio.

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