GIF in fotogrammi PNG
I GIF animati sono in pratica una pila di immagini a 256 colori con ritardi per fotogramma. Dividerli di nuovo in PNG ti dà ogni fotogramma pronto per un foglio di sprite, un montaggio fotogramma per fotogramma o l’importazione in After Effects, Blender o un motore di gioco. Questo strumento decodifica il flusso e restituisce frame_001.png fino a frame_N.png come un ZIP.
Come dividere un GIF in fotogrammi
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1
Carica il GIF
Qualsiasi GIF animato con un numero finito di fotogrammi.
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2
Il decoder analizza ogni fotogramma
Il metodo di ritardo e smaltimento è rispettato affinché la trasparenza si sovrapponga correttamente.
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3
Ogni fotogramma è salvato come PNG
Con numerazione a zeri iniziali che mantiene ordinati i gestori di file.
-
4
Scarica lo ZIP
Un singolo archivio con un PNG per fotogramma.
Come appare l’output
my-animation.zip
├── frame_001.png
├── frame_002.png
├── frame_003.png
…
└── frame_042.png
La numerazione inizia da 1, con zeri iniziali affinché un’animazione di 42 fotogrammi si ordini correttamente in Finder, Explorer o ls -1.
Ritardi e smaltimento dei fotogrammi
I fotogrammi GIF portano un ritardo in centesimi di secondo e un metodo di smaltimento (non fare nulla, ripristina sullo sfondo, ripristina al precedente). Il decoder compone ogni fotogramma contro la tela utilizzando queste regole, quindi i PNG di output sono immagini complete piuttosto che delta parziali.
Se la sorgente utilizza il metodo di smaltimento “ripristina sullo sfondo” con trasparenza, alcuni fotogrammi esportati possono apparire per lo più trasparenti, questo è l’intento originale.
Dove vanno i fotogrammi PNG dopo
- Fogli di sprite: concatena i fotogrammi orizzontalmente per un foglio di sprite utilizzabile da CSS
steps()o Phaser. - Video: alimenta in FFmpeg con
-framerateed esporta MP4/WebM. - Strumenti di animazione: importa in Krita, Procreate, After Effects o Aseprite per editing fotogramma per fotogramma.
- Documentazione: scegli un fotogramma chiave per un’immagine principale, mantieni il resto come archivio.
Domande frequenti
Sì. Ogni fotogramma è salvato con l’alpha preservato, quindi loghi o animazioni UI rimangono utilizzabili su qualsiasi sfondo.
Immagini complete. Il decoder rispetta il metodo di smaltimento GIF quindi i PNG esportati mostrano lo stato composito, non il delta per fotogramma memorizzato nel flusso GIF.
Lo strumento scrive un file frames.json nello ZIP elencando ogni fotogramma e il suo ritardo in millisecondi, così puoi riprodurre il timing originale in FFmpeg o in un editor video.
No. Il caricamento viene elaborato per produrre lo ZIP e scartato successivamente.
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