Orologio per scacchi
Usa questo orologio per scacchi come orologio nel browser per partite alla scacchiera, match di allenamento, sfide di analisi o sessioni informali di blitz. Imposta i minuti base per entrambi i giocatori, aggiungi un incremento Fischer se ogni mossa completata deve far guadagnare tempo e, se vuoi, usa un ritardo perché i primi secondi della mossa non riducano il tempo principale.
Come usare un orologio per scacchi
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1
Scegli la cadenza di gioco
Imposta i minuti base condivisi, l'incremento aggiunto dopo ogni mossa e il ritardo opzionale prima che il tempo principale inizi a scorrere.
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2
Dai un nome ai giocatori
Usa etichette semplici come Bianco e Nero, iniziali, numeri di scacchiera o nomi di circolo prima di avviare l'orologio.
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3
Avvia e cambia turno
Avvia il lato al tratto, premi l'orologio dopo ogni mossa, metti in pausa tra una partita e l'altra se serve e azzera quando inizia la partita successiva.
Scegliere la cadenza di gioco
Un orologio per scacchi assegna a ogni giocatore una riserva di riflessione separata. La notazione breve più comune è base+incremento: 5+3 significa cinque minuti per giocatore più tre secondi dopo ogni mossa completata. I regolamenti dei tornei (ad esempio quelli FIDE) richiedono di norma che la cadenza completa sia nota prima dell’inizio della partita, incluso il tempo aggiunto per mossa.
Questo orologio fa partire entrambi i giocatori con lo stesso tempo base. Quando un giocatore preme dopo aver mosso, quel lato registra una mossa e riceve l’incremento. Se il ritardo è maggiore di zero, i primi secondi della mossa sono protetti dal tempo principale. Il ritardo non utilizzato non si accumula per le mosse successive.
| Modalità di tempo | Cosa succede dopo ogni mossa | Ideale per |
|---|---|---|
| Senza incremento né ritardo | Scorre solo il tempo principale. La bandierina cade quando arriva a zero. | Partite bullet, gare di problemi, orologi informali semplici |
| Incremento Fischer | Il giocatore guadagna i secondi configurati dopo aver completato la mossa. Il tempo non usato può accumularsi. | Blitz in stile online, partite rapid, finali che devono restare giocabili |
| Ritardo Bronstein | Il ritardo protegge fino ai secondi configurati di riflessione. Il ritardo non usato va perso. | Partite di circolo in cui ogni mossa ha un piccolo margine senza creare una riserva crescente |
Esempio pratico
In una partita 5+3 entrambi i giocatori partono con 300 secondi. Se il Bianco impiega 8 secondi per la prima mossa, scende a 292 secondi e poi riceve 3 secondi, restando a 295 secondi. Se il Nero impiega 2 secondi, scende a 298 secondi e poi riceve 3 secondi, arrivando a 301 secondi.
In una partita di cinque minuti con tre secondi di ritardo e senza incremento, una mossa di due secondi non costa tempo principale. Una mossa di otto secondi costa cinque secondi, perché viene scalato solo il tempo oltre il ritardo.
Consigli pratici
- Azzera l’orologio tra una partita e l’altra, così conteggio mosse e bandierine ripartono puliti.
- Metti in pausa solo per interruzioni reali, non come parte del normale ritmo di gioco.
- Per gli eventi seri, conferma il regolamento esatto e la modalità dell’orologio prima della prima mossa, soprattutto in vista dello zeitnot.
- Tieni il dispositivo attivo durante la partita. I timer del browser possono rallentare se la scheda finisce in secondo piano o il telefono si blocca.
Domande frequenti
L’incremento Fischer aggiunge il numero di secondi scelto dopo ogni mossa completata. In una partita 5+3 ogni giocatore parte con cinque minuti e riceve tre secondi ogni volta che preme l’orologio dopo aver mosso.
Il ritardo Bronstein protegge i primi secondi della mossa dal tempo principale, ma il ritardo non usato non viene conservato. Con cinque secondi di ritardo, una mossa di tre secondi non costa tempo principale e una mossa di dodici secondi costa sette secondi.
No. Rileva quando un lato arriva a zero e segnala la caduta della bandierina di quel lato. Il risultato reale può comunque dipendere dal regolamento in uso, dalla posizione sulla scacchiera e dalla decisione dell’arbitro.
No. L’orologio funziona nel tuo browser. I nomi dei giocatori e le impostazioni di tempo possono comparire nell’URL della pagina durante la navigazione a passi, ma nessuno storico delle mosse né alcuna posizione viene caricato per il cronometraggio.
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