Calcolatore del centroide
Scrivi ogni punto come x, y usando il punto come separatore decimale. Per un poligono, elenca i vertici in ordine lungo il contorno.
Il centroide è il centro geometrico di una figura: il punto in cui una lamina ritagliata di spessore uniforme starebbe in equilibrio su uno spillo. Inserisci le coordinate dei tuoi punti, indica se formano un triangolo, un poligono o semplicemente un insieme di punti, e il calcolatore restituisce il centroide come coppia (x, y). Per triangoli e poligoni fornisce anche l’area e disegna la figura con il centroide segnato, così puoi controllare il risultato a colpo d’occhio.
Come trovare un centroide partendo dalle coordinate
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1
Inserisci i punti
Scrivi un punto per riga nella forma x, y, ad esempio 6, 0. Usa il punto come separatore decimale e i numeri negativi quando servono. Per un poligono, elenca i vertici in ordine lungo il contorno, in senso orario o antiorario.
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2
Scegli la figura
Scegli Poligono per tre o più vertici in ordine, Triangolo per esattamente tre vertici, oppure Insieme di punti per fare la media di un numero qualsiasi di punti.
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3
Leggi il centroide e il grafico
La pagina del risultato mostra x e y del centroide, l'area per un triangolo o un poligono, quanti punti sono stati usati e un grafico con il centroide segnato. Usa Indietro per modificare i punti, oppure Ricomincia per una nuova figura.
Tre modi per ottenere un centroide
La parola “centroide” indica cose leggermente diverse a seconda del punto di partenza. Questo calcolatore gestisce i tre casi più comuni.
Triangolo
Il centroide di un triangolo è la media dei suoi tre vertici, ed è il punto in cui si incontrano le tre mediane (il baricentro). Per i vertici (x1, y1), (x2, y2) e (x3, y3):
Cx = (x1 + x2 + x3) / 3 e Cy = (y1 + y2 + y3) / 3
Il centroide si trova a un terzo di ogni mediana, misurato a partire dal lato. L’area è la metà del valore assoluto del prodotto vettoriale di due lati.
Insieme di punti
Per un semplice insieme di punti il centroide è la media dei valori x e la media dei valori y. Non c’è un contorno, quindi non viene indicata alcuna area. È la stessa idea della media di una nuvola di dati o del centro di masse puntiformi uguali.
Poligono (formula di Gauss per l’area)
Il centroide di un poligono non coincide con la media dei vertici, a meno che non sia un triangolo. Il calcolatore percorre i lati con la formula di Gauss (formula dell’area di Gauss, o dei lacci). Con A l’area con segno, A = 1/2 * sum(xi * yi+1 - xi+1 * yi), il centroide è:
Cx = 1 / (6A) * sum((xi + xi+1) * (xi * yi+1 - xi+1 * yi))
Cy = 1 / (6A) * sum((yi + yi+1) * (xi * yi+1 - xi+1 * yi))
Il segno di A dipende dal verso in cui elenchi i vertici, ma il centroide e l’area indicata no. L’area viene mostrata come numero positivo.
Esempi svolti
| Figura | Punti | Centroide | Area |
|---|---|---|---|
| Triangolo | (0, 0), (6, 0), (0, 9) | (2; 3) | 27 |
| Quadrato | (0, 0), (4, 0), (4, 4), (0, 4) | (2; 2) | 16 |
| Forma a L | (0, 0), (6, 0), (6, 2), (2, 2), (2, 6), (0, 6) | (2,2; 2,2) | 20 |
| Insieme di punti | (0, 0), (4, 0), (4, 4), (0, 4), (2, 10) | (2; 3,6) | nessuna |
Quali dati sono validi
- Ogni riga contiene esattamente due numeri. Virgole, punti e virgola, spazi e tabulazioni funzionano come separatori, e le parentesi attorno a un punto vengono ignorate.
- Un poligono richiede almeno tre vertici diversi. Puoi ripetere il primo vertice alla fine: viene eliminato automaticamente.
- Il contorno non deve incrociarsi né toccarsi. Una farfalla o un otto non è un poligono semplice, e il calcolatore lo segnala invece di restituire un numero fuorviante.
- Punti tutti sulla stessa retta non racchiudono alcuna area, quindi per un triangolo o un poligono non c’è un centroide da indicare.
- Fino a 200 punti, con coordinate fino a un miliardo. I risultati sono arrotondati a sei cifre decimali.
Consigli
- Il centroide di un poligono concavo può cadere fuori dalla figura, ad esempio in una U o in una C sottile. Il grafico lo mostra con chiarezza.
- Se il centroide ti sembra sbagliato, controlla l’ordine dei vertici. Elencare gli angoli a zigzag invece che lungo il contorno fa incrociare la figura con se stessa.
- L’unità di misura non conta per il centroide: esce nell’unità delle tue coordinate. L’area è in quell’unità al quadrato.
Domande frequenti
È la media dei tre vertici: si sommano i valori x e si divide per tre, poi si fa lo stesso con y. È anche il punto in cui si incontrano le tre mediane e si trova sempre all’interno del triangolo.
Per una figura piana di spessore e densità uniformi, sì. Se la densità del materiale varia, il centro di massa si sposta verso la parte più pesante, mentre il centroide, che è un punto puramente geometrico, resta dov’è.
La formula di Gauss funziona solo per un poligono semplice, i cui lati non si incrociano né si toccano. Se i vertici sono elencati in disordine, se il contorno forma una farfalla o se tutti i punti stanno su una retta, non esistono un’area e un centroide validi. Riordina i vertici lungo il contorno e riprova.
Il verso no: orario e antiorario danno lo stesso centroide e la stessa area. La sequenza invece sì, perché ogni vertice deve essere collegato ai suoi vicini nell’elenco.
No. Le coordinate che inserisci vengono inviate al nostro server per calcolare il risultato e vengono aggiunte al link della pagina mentre passi da un passaggio all’altro, così un calcolo può essere salvato nei preferiti o condiviso. Non vengono salvate in nessun account né profilo.
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Strumento disponibile in altre lingue
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- Calculadora de centroide [PT]
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- Calculadora de centroide [ES]
- Calculateur de centre de gravité [FR]
- Zwaartepuntcalculator [NL]
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- Centroid Calculator [EN]
- Калькулятор центроида [RU]
- Ağırlık Merkezi Hesaplayıcı [TR]